
Time has come for a great change on ShiftyBlog ! I decided to make it goes English … for several reasons but it doesn’t matter. To celebrate this, here comes a great interview : Rami Ismail and Jan Willem Nijman answered my questions about their studio Vlambeer and Super Crate Box (SCB) right after their nomination to the Excellence in Design at the 2011′s edition of the Independent Game Festival.
If you don’t know what is SCB you must play it now ! However here is a
trailer and let me explain it a bit : SCB is a plateform shooting game inside a closed arena where you have to survive in front of enemies waves.
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Pour le second interview de Shifty Blog, mon ami MagicFred a accepté de répondre à quelques unes de mes questions concernant son statut de développeur indépendant, la création de sa société Québécoise : Dijiko et enfin son tout premier jeu : Kiwitiki – Flower Paradise.
Shifty : Salut Fred, pour commencer peux-tu te présenter ? Qui es-tu ?
MagicFred, de mon vrai nom Frédéric Smyczynski (tout de suite moins facile à retenir), 31 ans. J’habite à Montréal au Canada depuis bientôt 3 ans et je suis le fondateur de Dijiko, mini entreprise de jeux vidéo indépendants. Read the rest of this entry »
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Quel long titre ! Au moins cette interview (première de Shifty Blog !) ne passera pas inaperçue
Tuper Tario Tros. est un jeu réalisé par le jeune studio indépendant Swing Swing Submarine. À l’origine de ce “sous marin”, deux anciens de chez Ubisoft, Guillaume Martin et William David. William s’est fait remarquer à son départ du géant français par un petit jeu flash, ou plutôt une petite expérience interactive : Leaving.
En plein développement de leur premier projet : Seasons, ils nous offrent ce Deep Water Expriment #1. Cette appellation rappelle fortement les Arkedo Series disponibles sur le Xbox Live Indies Game mais avec un aspect “experimental gameplay” en plus. Read the rest of this entry »
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